2013年2月21日 星期四

造型切換讓角色更生動

在scratch的角色中,有些已經非常貼心的設計了兩種以上的造型,讓角色動起來更有真實感,使用方式非常的簡單。

在蝙蝠造型開啟後,可再利用其中「匯入」功能,將另一個飛動的造型匯入。
 
 
 
順便提到如果按下「編輯」鈕,即可進入編輯該造型,如圖下所顯示,包括放大縮小及翻轉等
 

匯入造型2後,畫面即可變成如下:

在程式中,在重複執行裡面加入「下一個造型」指令,如果執行後發現動畫速度太快,可以加入「等待x秒」,可以讓速度符合需求。

其執行結果如下:
 
 

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